PIRATAS
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Idéia do novo projeto.

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Idéia do novo projeto. Empty Idéia do novo projeto.

Mensagem  xbeatsx Sex Jul 16, 2010 12:04 pm

Idéia do novo projeto. Piratasv

Então, estou criando esse topico pelo que vem sendo comentado na PNG.rec, sobre a nova ideia que surgiu com o jogador Crixus, o projeto incrivelmente resumido se detém a: Criar grupos especializados em certas areas do jogo.

Se fosse facil como o resumo ja estaríamos no top das allys, mas, a ideia principal é conseguir que nós tenhamos uma melhor integração, além da sustentabilidade economica dos membros e uma melhor estruturação de toda a aliança em si.

Como funcionaria? Lembrando que isso é um projeto! eu conversei com o crixus ontem pelo group, a gente discutiu bastante sobre ideias, o que a nós achavamos necessário o que não, e ja temos algo em mente, logico que isso é uma ideia e é necessários que todos, todos, venham e digam o que pensam, assim agregando informações para o melhoramento do sistema.

Enfim, a aliança seria composta por grupos, teríamos cinco grupos de, no minimo, 4 integrantes, sendo 3 deles rotativos, isso que dizer o que? Que terá um fixo, que nunca sairá do grupo, a não ser por escolha do mesmo(a), os outros três estariam a mercê dos seus atos, competencia, requisitos e afins para continuarem ou mesmo entrarem num determinado grupo.

Os quatro grupos seriam:

- GRUPO DE ESPIONAGEM ( como o nome ja diz, espiões, encarregados de pesquisarem inativos, próximos ataques, situação dos planetas inimigos, além de cuidar ataques, ou premidatá-los, se os membros forem espionados, terá de ser dito para o grupo e ele espionará o planeta, visando suas ações, frotas, recursos )

- GRUPO BUNKER ( a defesa dos outros grupos seria esta, um grupo de espionagem tem de investir em produção de cristal e metal demais para conseguir, talvez, suprir as necessidades de defesa e por fim mesmo que com uma restrita frota de cargueiros não consiga fazer um fleet a tempo, e outro jogardor ataque-o, o jogador atacado irá imediatamente retirar seus recursos que puder, investir o resto, e levará sua frota ao mais próximo integrante do grupo bunker que com seu deposito de aliança avançado, abrigará o aliado por pelo menos 32 horas possiveis, mantendo-o protegido nesse tempo de ataque )

- GRUPO ANTI-BUNKER ( esse grupo deve evitar os bunkers, deve abrir caminho para que os outros jogadores froteiros possam chegar até os recursos, ele terá de investir em seus silos e tecnologia de impulsão para maior abrangencia dos sistemas, isso, juntamente com alta produção para elevar o máximo que puder seus silos, e investir na produção máxima de misseis interplanetários )

- GRUPO DE CONTROLE ( composto por seletos jogadores, abrigaria os mais experientes, ou mesmo o conselho da aliança, que não teria mais que as obrigações atuais, mas, ajudaria assim que possivel, e com o poder detido aos mesmo determinaria o cancelamento ou ativaria um ataque a um certo alvo )

- GRUPO DE ARTILHARIA ( os guerreiros da frente da nossa aliança pertenceriam a tal grupo, o mesmo fariam ataques massivos a inimigos ou mesmo seriam o grupo que entraria depois da abertura feita pelos anti-bunkers, são o poder de fogo da ally )

Logico parece estranho e talvez confusos para alguns, pois, é um projeto que necessita de tempo, e não pode ser um qualquer a fazer parte do grupo, não pode deixar certas necessidades de lado somente por causa do grupo, não deve perder seus objetivos somente para participar de algum grupo, então para que isso não aconteça, peguei os textos de defesa aqui do forum mesmo, postado la nos guias, creio eu, que prevem requisitos minimos de defesa. Não vou citá-los, pois, o projeto ainda precisa ser estudado na sua essencia pelo nosso conselho, e afim da melhoria da ally, fica o apelo de que todos participem e o conselho veja as prioridades.

xbeatsx

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